Deuces Wild Recensione multi-mano: è ora di inchiodarlo!

Recensione e guida esperta di Deuces Wild Multi-Hand

deuces wild guida di livello per esperti a più mani

Strategia avanzata per giocare a Deuces Wild Multi-Hand

Deuces Wild è uno dei giochi di video poker più difficili disponibili. È abbastanza difficile padroneggiare le strategie fondamentali per questo gioco tremendamente complesso, ma abbiamo reso la strategia avanzata più accessibile utilizzando esempi del mondo reale. In generale, i giochi di video poker con jolly sono più difficili da giocare rispetto a quelli che ne sono sprovvisti. 

Questo è un semplice problema aritmetico: ci sono molte più circostanze da capire nei giochi di carte jolly, ma questa non è la storia completa. A livello concettuale, l'apprendimento delle tattiche per i giochi di carte jolly è più impegnativo perché sono più astratti a causa dell'esistenza di carte jolly. Giocare con due o tre (o anche quattro) jolly è in realtà abbastanza semplice e potresti imparare a padroneggiare queste circostanze in pochi minuti e non commettere più errori per il resto della tua vita.

Quando si tratta di strategie Deuces Wild con uno o zero jolly, però, le cose si fanno molto più complicate, e questi sono i tipi di giochi che esamineremo qui.

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Comprendere le tabelle dei pagamenti in Deuces Wild

Deuces Wild ha una gamma più ampia di tabelle di pagamento rispetto a quasi tutti gli altri giochi di video poker online. Di conseguenza, dobbiamo sottolineare l'importanza di prestare attenzione alle tabelle dei pagamenti e assicurarci che non stiate giocando a un gioco che vi svantaggi in primo luogo. Se guardi online, puoi trovare tabelle di pagamento che pagano il 98,5% o più, e se aspetti abbastanza a lungo, puoi trovare giochi che pagano il 99% o più.

Come linea guida generale, non giocare mai se il tasso di pagamento massimo è inferiore al 98,5%. Maggiore è il numero, meglio è, sebbene questo sia il limite più basso dell'intervallo consentito. 

A parte questo, le tabelle dei pagamenti sono progettate essenzialmente allo stesso modo. Tranne in alcune circostanze insolite che sono giochi specialistici che sono al di fuori dell'ambito di ciò che stiamo guardando qui, le mani sono sempre nello stesso ordine e sono sempre pagate secondo la stessa scala relativa, più o meno. 

Con questo in mente, ecco una rapida occhiata all'ordine delle mani in cima alla tabella dei pagamenti:

  • Scala reale naturale
  • Quattro Deuces
  • Scala reale selvaggia
  • Cinque di un genere
  • Scala a filo

Il resto delle mani segue l'ordine tipico da lì, tuttavia vorremmo sottolineare che le variazioni sono dovute ai jolly. Non ci sono due in una scala reale naturale e paga molto di più della variante jolly. Four deuces è una particolare variante del five of a kind che paga molto di più rispetto alla variante standard. 

Detto questo, passeremo ad alcune tecniche avanzate di video poker Deuces Wild e ad alcuni esempi di mani che rientrano in due categorie: avere un jolly e non averne nessuno.

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Strategia per non avere carte jolly in Deuces Wild

Inizieremo con gli scenari più basilari e cosa aspettarci, che saranno aree che non hanno wild. 

Puoi imbatterti in due circostanze che ti causeranno problemi:

  • Hai esaurito le alternative e non riesci a capire cosa fare con le tue carte rimanenti. 
  • Sei combattuto tra due (o tre) buone opzioni e non riesci a decidere quale sia la migliore. 

Ti insegneremo come giocare le circostanze che seguono questi due casi molto difficili, oltre a cosa puoi fare al riguardo se non hai jolly in mano, nelle mani di esempio qui sotto.

Esempio 1

La maggior parte dei giocatori si renderà conto di avere due opzioni in questa situazione: mantenere la coppia o mantenere il progetto di colore a quattro carte. I pagamenti medi per queste due alternative sono i seguenti: 

  • Progetto di colore (AQJ5) – 0,511x 
  • Coppia di cinque – 0,560x 

Possiamo imparare la nostra prima importante lezione da questo: una singola coppia vale più di un progetto di colore quando non ci sono carte jolly (o un progetto di scala). Questo è particolarmente importante da ricordare perché le coppie in questo gioco non valgono molto perché hai bisogno di almeno un tris per vincere, il che implica nessuna vincita se hai una coppia bassa come 55. 

Tuttavia, a meno che tu non abbia familiarità con essa, c'è una seconda lezione in questa mano in una terza tecnica da giocare che la maggior parte dei giocatori perde quasi sempre: 

  • Tre alla Royal (AQJ) – 1.272x

Questo è più del doppio del valore del secondo miglior metodo di gioco, che è una coppia di cinque. Considera quanto segue per una strategia avanzata di Deuces Wild: tre per un reale è meglio di una coppia o un progetto di quattro carte che non è quattro per una scala colore se non hai carte jolly in mano. Questa mano di esempio è utile poiché dimostra come giocare un gran numero di mani in un breve lasso di tempo.

Esempio 2

A causa delle implicazioni di avere così tanti jolly nel mazzo, questo è il tipo di mano che molti giocatori rimangono perplessi e spesso giocano male. 

Fin dall'inizio, è evidente che ci sono due opzioni: tre per una scala colore o quattro per un progetto di scala bilaterale. 

Di seguito sono riportati i pagamenti tipici: 

  • Progetto di scala aperto (JT98) – 0,511x 
  • Tre carte Straight-flush Draw 0.498x

Vedrai che i due modi di giocare sono abbastanza simili in termini di valore. La cosa affascinante è che sono entrambi modi completamente accettabili per giocare questa mano, quindi non avrebbe importanza quale scegli se stessi giocando solo a un livello base. I giocatori esperti, d'altra parte, dovrebbero essere consapevoli che tre contro una scala colore è leggermente peggio di quattro contro una scala colore aperta. Possiamo procedere al nostro terzo e ultimo esempio di mano per mani senza jolly da qui.

Esempio 3

Questo è un meraviglioso esempio di non avere quello che sembra essere un buon modo di giocare e dover capire le cose nel miglior modo possibile con le poche risorse che hai. È, tuttavia, un buon esempio di quello che è, in effetti, il concetto centrale della strategia avanzata per le mani senza jolly: 

Avrai bisogno di sapere quando è meglio abbandonare completamente una mano e pescare cinque, e avrai bisogno di sapere quali mani sono migliori di pescare cinque per farlo. Il concetto fondamentale qui è che in Deuces Wild, mantenere una singola carta alta, o anche due carte alte, non è una buona strategia. Poiché, a differenza di giochi come Jacks or Better, non puoi essere ricompensato per una singola coppia, tenere singole carte non jolly è uno spreco di denaro. 

Detto questo, diamo un'occhiata ai tre diversi approcci per giocare questa mano:

  • Due alla Royal (QJ) – 0,342x
  • Quattro a scala interna (QJ98 o J987) – 0,340x
  • Scarta cinque – 0,320x

Vale la pena notare che in questo scenario, QJ-suited è preferibile a pescare cinque, così come quattro a una scala interna. Vale la pena ricordare che AT di per sé ha un valore inferiore rispetto a pescare cinque, quindi due per un reale non è particolarmente vantaggioso. Il vero problema è avere due carte KQ/QJ/JT consecutive, che sono le uniche combinazioni di due carte migliori rispetto a scartarne cinque e sperare per il meglio. Allo stesso modo, lanciare qualsiasi quattro per un progetto di scala interna è leggermente meglio che lanciare cinque.

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Strategie per avere una carta jolly in Deuces Wild

Con un due in mano, le cose si fanno molto più intriganti poiché le classifiche delle mani diventano più astratte e orientate al pareggio. Tutto ciò che riguarda queste mani si basa su come giochi tre diversi tipi di progetti di scala colore, e tutte le altre mani sono classificate in base a quanto bene giochi quelle tre. 

Prima di iniziare, definiamo i tre diversi tipi di progetto di scala colore che sono importanti per la nostra classifica:

  • Un grande progetto di scala colore – Un due con altre tre carte consecutive che sono 5/6/7 e superiori
  • Un progetto di scala colore minore – Ogni altro tipo di progetto di scala colore con quattro carte (incluso un due)
  • Un progetto di scala a colore di tre carte – Un due con due carte consecutive aggiuntive da 6/7 in su

Per il bene di queste tecniche avanzate, qualsiasi altro progetto di scala a colore con tre carte verrà ignorato e trattato come spazzatura. Diamo un'occhiata ad alcuni esempi ora che è fuori mano.

Esempio 1

Questa prima mano campione è piuttosto semplice. Hai due opzioni su come giocare la tua mano, tuttavia la maggior parte dei giocatori opterebbe per il colore senza scartare alcuna carta. Dai un'occhiata ai numeri:

  • Major Straight-flush Draw – 2.213x
  • A filo – 2x

Quello che vedrai è che, mentre il colore è una giocata sicura, l'enorme progetto di scala colore è considerevolmente migliore, segnando più di 10% in più. Questo ci porta a una regola cruciale: i maggiori progetti di scala colore sono valutati più dei colori o delle scale realizzati con un jolly. Da lì, possiamo guardare il nostro esempio seguente per avere una solida comprensione di come giocare le mani più impegnative di Deuces Wild con un singolo jolly.

Esempio 2

Solo una carta è stata cambiata in questa mano, eppure ha fatto una differenza significativa. Poiché il cluster 9/8/6 non ha valori consecutivi, diventa un progetto di scala colore minore, permettendoti di giocare la mano in due modi: 

  • A filo – 2x
  • Progetto di scala colore minore – 1,936x

Come si può vedere, i disegni di scala colore maggiori sono migliori di quelli di scala e colore realizzati, ma i progetti di scala colore minori sono inferiori. Noterai anche che i margini con cui abbiamo a che fare non sono enormi, ma sono significativi. La differenza tra un progetto di colore e un progetto di scala colore minore è circa il 6,4 percento della dimensione della tua scommessa, che all'inizio potrebbe non sembrare molto, ma si somma rapidamente se commetti lo stesso errore più e più volte. 

Deuces Advanced Imparare a giocare scenari con piccoli margini è un tema comune nei metodi selvaggi, ed è esattamente quello che troverai qui.

Esempio 3

Quando hai un jolly, una delle lezioni più importanti da capire è che non ti troverai molto spesso a disegnare scale o colori regolari. In un approccio serio, questa mano dimostra come funziona. 

I giocatori che hanno familiarità con la strategia fondamentale crederanno che tre per un reale sia meglio di quattro per un colore in questa situazione, e hanno ragione, ma c'è dell'altro. 

I tre modi principali per giocare questa mano a qualsiasi livello sono i seguenti:

  • Tre alla Royal (QJ2) – 1.219x
  • Deuce – 1.035x
  • Flush Draw (QJ72) – 0,702x

Considera il fatto che tenere la combinazione 742, che non ha senso a nessun livello, in realtà ottiene un punteggio più alto con una vincita media di 0,709 volte, dimostrando quanto sia inutile un progetto di colore convenzionale in questo caso. Abbiamo un'altra mano di esempio rimanente per mostrarti un'altra opzione che è meglio che disegnare fino a due in alcune mani.

Esempio 4

Questo è il tipo di mano che i giocatori nuovi e intermedi fanno sempre, ed è un ottimo esempio di come padroneggiare la strategia avanzata di Deuces Wild possa migliorare la tua percentuale di vincita nel tempo. 

  • I principianti spesso conservano la combinazione K-2 per una coppia di re poiché non sono consapevoli che mantenere il 2 da solo è davvero preferibile. 
  • I giocatori intermedi possono spesso desiderare di mantenere il 9-2-7-6 per un progetto di scala bilaterale, nonostante siano di scarso valore in questo gioco. 
  • I giocatori avanzati vedranno che c'è una terza alternativa, il progetto di scala colore a tre carte, che è molto semplice da ignorare.

Con questo in mente, ecco alcuni valori da tenere a mente in situazioni in cui non sembra che tu abbia molto da fare tranne il tuo jolly:

  • Tre carte Straight-flush Draw (762) – 1.088x
  • Deuce – 1.033x
  • Coppia di Re – 0,869x
  • Progetto di scala aperta (92760 – 0,830x

Come puoi vedere, un progetto di scala colore a tre carte è più scarso del reale a tre carte che abbiamo visto in precedenza, ma sono entrambi migliori di un singolo due. Le coppie singole e i progetti di colore o di scala, d'altra parte, sono peggiori che mantenere solo il due.

Portata Di Fare Soldi 

La vincita massima su una macchina da video poker Deuces Wild è di 800 monete per una puntata di una singola moneta e di 4.000 monete per una scommessa da cinque monete se ottieni una scala reale. Alcuni casinò e sale da poker locali possono anche offrire ai giocatori la possibilità di vincere un jackpot progressivo del valore di migliaia di dollari.

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La linea di fondo

Con uno sforzo di immaginazione, gli strati avanzati della strategia per il video poker Deuces Wild non sono semplici. Anche se c'è una certa complessità, rivedere le sette mani che abbiamo mostrato qui ti fornirà tutte le informazioni di cui hai bisogno per giocare in modo quasi impeccabile. Ci sono alcuni valori anomali che contraddicono questi principi una volta ogni poche migliaia di mani, ma anche in questo caso, la quantità di valore persa è nell'ordine dei millesimi della grandezza della tua scommessa, quindi non vale la pena preoccuparsi.

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