F.A.Q FREQUENTLY ASKED QUESTIONS » Vídeo Poker

O Video Poker se joga contra o croupier. O objetivo do jogo é obter uma mão de pôquer de cinco cartas que contenham ao menos dois pares ou algo melhor até a sequência real natural. Para mais informação, veja o quadro de "PRÊMIOS" que aparece abaixo.

Você faz uma aposta e a máquina distribui cinco cartas. Deve escolher as cartas que deseja conservar e as que queira descartar. Substituem-se as cartas que você descarta, deixando-lhe com a mão final. Os ganhos dependerão do ranking da sua mão. No jogo de Video Poker se pode apostar de uma a cinco moedas. Uma vez que seu jogo haja terminado poderá recuperar estas fichas para serem trocadas por dinheiro em espécie.Há dois tipos de jogos de video poker:

Sem Coringas: Nos jogos de Video Poker se coringas se usa um baralho de 52 cartas e nenhuma carta de coringa, cada carta vale seu valor.

Com Coringas: Existem dois tipos de jogos de Video Poker com coringas:

Jogo com um baralho de 52 cartas onde um valor de carta serve de coringa. O jogo mais famoso dessa modalidade é “Deuces Wild” (os dois são coringas), nesse jogo de video poker os dois servem como coringas.

Jogos com um baralho de 52 cartas junto com 1 carta coringa ou 2 cartas coringa. Os jogos de video poker que usam cartas de coringa se chamam “Joker Poker” quando se joga com 52 cartas + 1 coringa e “Double Joker Poker” (Joker Poker Duplo) quando o jogo usa 52 cartas + 2 coringas.

Características

• Todos os naipes (Copas, Paus, Espadas e Ouros) têm igual valor.
• Joga-se com um só baralho de 52 cartas e dois coringas.
• O coringa substitui qualquer outra carta para obter o maior ganho possível.
•  As cartas são embaralhadas no início de cada partida.
•  A aposta mínima é $0.1 USD e a máxima $500 USD.

Joga-se com as 54 cartas do baralho inglês. As cartas têm os valores, de menor a maior, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K e A, e há quatro naipes: paus, copas, espadas, e ouro, nenhum deles tem mais valor que o outro.

No Video Poker as jogadas se formam sempre com cinco cartas. A seguir se mostra a classificação de jogadas de maior a menor. As jogadas de uma categoria superior vencem às de uma categoria inferior.

Sequência Real Natural (Sem utilizar coringas)

A melhor jogada do pôquer. Compreende as cartas 10, J, Q, K e A de mesmo naipe. Todo Jogador tem direito a uma dessas ao longo de sua vida.

5 Cartas Iguais utilizando um coringa.

Quatro cartas de mesmo valor mais um coringa.

Sequência Real Wild utilizando um coringa.

Cinco cartas de ordem consecutiva de mesmo naipe. Quanto mais alta seja a carta mais alta da sequência, melhor é o ranking da mão. Neste exemplo a carta mais alta é o 10; venceria uma sequência de cor com um 9 de carta mais alta.

Sequência de cor

Cinco cartas de ordem consecutiva de mesmo naipe. Quanto mais alta seja a carta mais alta da sequência, melhor é o ranking da mão. Neste exemplo a carta mais alta é o 10; venceria uma sequência de cor com um 9 de carta mais alta.

4 Cartas Iguais (Poker)

FoQuatro cartas de mesmo valor. Quanto mais alto é o valor destas quatro cartas, mais alto é o ranking da mão. Em caso de empate, possível nas variações de pôquer que usam cartas comunitárias, ganha a mão cuja quinta carta seja mais alta.

Full House

Um trio mais um par.Esta jogada reúne 3 cartas de um valor e 2 de outro. Quando se comparam dois fulls, ganha o que tem o valor das três cartas mais alto. Assim, um full 7-7-7-2-2 supera um full 5-5-5-A-A. Em caso de que os três sejam do mesmo valor nas duas mãos, ganha a mão que tenha o par de cartas estantes mais alto, portanto, por exemplo um 7-7-7-A-A superaria um 7-7-7-K-K.

Cor

A cor é formada por cinco cartas não consecutivas de mesmo naipe. Ganha o desempate entre duas cores aquele que tenha a carta mais alta.

Sequência

Para a sequência se precisa de cinco cartas de valor consecutivo. Entre duas sequências, ganha a que seja mais alta. Por outro lado, o Às pode ser usado para formar a sequência A-K-Q-J-10, o que seria uma Sequência Real, e também a sequência 5-4-3-2-A.

3 Cartas Iguais (Trio)

É composto por três cartas do mesmo valor. Entre dois trios ganha o que está formado por cartas mais altas. Se ambos trios estão formados por cartas do mesmo valor, decide o desempate a carta mais alta das duas restantes de que consta a mão, e se essas duas cartas forem iguais, se comparariam as quintas cartas de cada mão.

Dois Pares

O Dois Pares está formada por duas cartas de mesmo valor em combinação com outras duas cartas também de um mesmo valor, mas diferente ao valor das duas primeiras. Quando duas mãos mostram dois pares, ganha a mão cujo par é mais alto. Como sempre, em caso de empate, decide a carta mais alta.

Par (Par Duplo)

Duas cartas de mesmo valor. Quanto mais alto é o valor do par, mais alto é seu ranking. Em caso de igualdade, recorre-se à carta mais alta.

Par de Reis ou Melhor

Duas cartas com o mesmo número, além de outras três cartas que não combinem entre si.

Na história, a carta extra ou coringa se conhece com o nome de “Jolly Joker”. Avredita-se que a carta extra “Joker” foi inventada pelo jogador de cartas estadunidense Euchare que, ao modificarem-se as normas em algum momento durante a década de 1860, decidiu que um recurso adicional era necessário. Originalmente foi chamado “The Best Bower” e logo “The Jolly Joker” (o palhaço alegre). Estes coringas ou cartões adicionais foram introduzidos pela primeira vez nos baralhos americanos por volta de 1863, mas foram mais aceitos ao chegar aos pacotes de cartas de fabricação inglesa por volta de 1880. O fabricante britânico Chas Goodall começou a distribuir baralhos com coringas para o mercado americano na década de 60.

Representa a possibilidade de fazer uma segunda aposta durante uma jogada.

Significa Donne. Refere-se à ação que tem lugar uma vez que as cartas foram conservadas, ou reciprocamente descartadas.

Uma carta que permite aumentar os ganhos quando se agrega à mano original. O As, o 2, o 3 ou o 4 podem ser kickers.

Representa o fato de jogar simultaneamente em mais de uma mão. Algumas variantes permitem jogar em três, cinco ou dez mãos.

Significa que o Jogador decide retirar o dinheiro da máquina. Para isso é suficiente, simplesmente, com pressionar o botão de mesmo nome.

Trata-se de cartas que se retiram em forma voluntária ao finalizar uma jogada.

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