W Video Poker gra się przeciwko krupierowi. Celem gry jest zebranie najlepszego układu pięciu kart, począwszy od dwóch par, aż do Pokera Królewskiego. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz poniższą tabelę "PREMIE".
Stawiasz zakład, a maszyna rozdaje Ci pięć kart. Musisz wybrać karty, które chcesz zachować oraz te, które chcesz odrzucić. Karty, które chcesz odrzucić zostają zastępione nowymi i w ten sposób otrzymujesz układ kart. Wygrywasz w zależności od rankingu tego układu.
W grze Video Poker możesz stawiać zakłady liczące od jednej do pięciu monet. Po zakończeniu gry, możesz odzyskać żetony, a następnie wymienić je na gotówkę.
Są dwa rodzaje gry w Video Poker:
Bez dzikich kart:
W grach Video Poker bez dzikich kart, używana jest talia składająca się z 52 kart, każda z nich ma przypisaną wartość.
Z dzikimi kartami:
Są dwa rodzaje gry w Video Poker z dzikimi kartami:
Gra z talią złożoną z 52 kart, w której jedna karta o konkretnym nominale, może zostać użyta jako dowolna karta, która pasowałaby do wygrywającego układu. Najbardziej znaną odmianą tej gry to "Deuces Wild" (dzikie dwójki), w tej odmianie Video Pokera, dwójki są dzikimi kartami.
Gra z talią złożoną z 52 kart i1 dzikiej karty lub 2 dzikich kart. Odmiana gry w Video Pokera, która używa dzikich kart nazywa się "Joker Poker" w przypadku gry z 52 kartami + 1 dziką kartą oraz "Double Joker Poker" w przypadku gry z użyciem 52 kart + 2 dzikich kart.
Cechy charakterystyczne
• Wszystkie kolory (Kiery, Piki, Trefle i Karo) mają jednakową wartość.
• Gra jest rozgrywana jedną talią składającą się z 52 kart i dwóch dzikich kart.
• Dzika karta (joker) zastępuje dowolną kartę w celu uzyskania jak najwyższego możliwego układu kart.
• Karty są tasowane przed rozpoczęciem każdej partii.
• Najniższa stawka to 0.1 USD, a najwyższa to 500 USD.
Gra się 54 standardowymi kartami. Karty mają wartość, od najmniejszej do największej 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K i A, i występują w czterech kolorach: trefl , kier , pik i karo , o tej samej wartości.
W Video Poker zagrania zawsze są układane przy użyciu pięciu kart. Poniżej znajduje się klasyfikacja układów od największego do najmniejszego. Układy z wyższej kategorii pokonują niższe kategorie.
Poker Królewski(Bez dzikich kart)
Najlepsze zagranie w pokerze. Dziesiątka, Walet, Dama, Król i As w jednym kolorze. Każdy gracz zasługuje na taki układ choć jeden raz w swoim życiu.
5 Identycznych Kart z użyciem dzikiej karty.
Cztery karty o tej samej wartości oraz dzika karta.
Poker Królewski Wild z użyciem dzikiej karty.
Strit w kolorze. Im wyższa najwyższa karta w pokerze, tym wyższy jego ranking. W tym przypadku najwyższą kartą jest 10; wygrałaby ona z pokerem, w którym najwyższą kartą byłaby 9.
Poker
Strit w kolorze. Im wyższa najwyższa karta w pokerze, tym wyższy jego ranking. W tym przypadku najwyższą kartą jest 10; wygrałaby ona z pokerem, w którym najwyższą kartą byłaby 9.
4 Cztery Identyczne Karty (Kareta)
Cztery karty o tej samej wartości. Im większa wartość karety, tym wyższy jej ranking. W przypadku remisu, możliwego w różnych odmianach pokera, które używają kart wspólnych, wygrywa gracz z najwyższą piątą kartą.
Full House (Full)
Trójka i para.Trzy karty o takiej samej wartości i dwie karty o innej takiej samej wartości. Jeśli wystąpi więcej niż jeden ful, wygrywa układ z wyższymi kartami tworzącymi trójkę. W ten sposób, full 7-7-7-2-2 wygrywa z 5-5-5-A-A. W przypadku, gdy trójki mają tą samą wartość u obu graczy, wygrywa gracz, którego para jest wyższa, jak na przykład 7-7-7-A-A wygrywa z 7-7-7-K-K.
Kolor
Pięć kart w tym samym kolorze. Jeśli wystąpi więcej niż jeden kolor, wygrywa układ z wyższą kartą.
Strit
Pięć kart ułożonych po kolei. Jeśli wystąpi więcej niż jeden strit, wygrywa układ z wyższą kartą. As może być zarówno kartą wysoką jak i niską tworząc dwa dopuszczalne układy: A-K-Q-J-10 oraz 5-4-3-2-A.
3 Identyczne Karty (Trójka)
Trzy karty o tej samej wartości. Jeśli dwóch graczy ma trzy identyczne karty, wygrywa ten, który ma najwyższą trójkę. Jeśli oboje mają taką samą trójkę, wygrywa ten, który ma wyższą kartę wśród dwóch pozstałych. Jeśli te karty są identyczne, wygrywa ten, kto ma najwyższą ostatnią kartę.
Dwie pary
Dwie karty o tej samej wartości w kombinacji z dwoma kartami o innej tej samej wartości. Jeśli dwie pary wystąpią więcej niż raz, wygrywa układ z wyższą parą. Jak zawsze, w przypadku remisu, wygrywa układ z wyższą kartą.
2Identyczne Karty(Para)
Dwie karty o tej samej wartości. Im większa wartość par, tym wyższy jej ranking. Jeśli wystąpi więcej niż jeden kolor, wygrywa układ z wyższą kartą.
Para Króli lub wyższa
Dwie karty o tej samej wartości w kombinacji z innymi trzema kartami, które nie zawierają się w żadnym z możliwych układów.
W historii, dodatkowa karta lub dzika karta znana jest pod nazwą "Jolly Joker". Istnieje przekonanie, że dodatkową kartę "Joker" wymyślił gracz ze Stanów Zjednoczonych Euchare, który w latach 60 XIX wieku zadecydował, że dodatkowa karta była potrzebna. Początkowa nazwa tej karty to "The Best Bower", a później "The Jolly Joker" (wesoły żartowniś). Te dzikie bądź dodatkowe karty zostały wprowadzone do talli amerykańskich po raz pierwszy około roku 1863, ale zostały zaakceptowane wraz z przybyciem nowych paczek kart wyprodukowanych w Anglii około roku 1880. Brytyjski producent Chas Goodall rozpoczął rozpowszechnianie talii z dzikimi kartami na rynku amerykańskim w latach 60.
Jest to możliwość ponownego wejścia podczas zagrania.
Znaczy Donne. Dotyczy akcji, która ma miejsce po tym jak karty zostały zachowane lub odrzucone.
O carte ce permite creste câstigurile când se adauga mâinii originale. Asul, 2,3 s-au 4 pot fi kickers.
Pojęcie to oznacza możliwość rozgrywania kilku rozdań w tym samym czasie. W zależności od gry, dopuszczalne są trzy, pięć lub dziesięć rozdań jednocześnie.
Opuszczenie gry i zamiana żetonów na gotówkę. Żeby tego dokonać wystarczy po prostu nacisnąć przycisk o tej nazwie.
Dotyczy to kart, które są dobrowolnie zbierane na końcu rozdania.